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采访索尼公司首席设计总监小笠原伸一

2009-01-06田东《微型计算机》2009-01


小笠原伸一(左)与本刊记者合影

MC:VAIO3.0提出之后,整个公司对于VAIO的设计部门有没有再提出一些新的要求?比如说家庭用户新的应用体验、软硬件的结合方面。
小笠原伸一:其实刚才所说的转轴的设计和独立键盘也是包含在新的VAIO3.0里面的,作为一个规范会贯穿于很多型号设计中。在“Lifestyle”这样具有更多个人风格方面的型号中,我们会增强色彩的多样化和质感的多样化,同时从用户角度考虑在实现个性化方面做文章。

MC:从1996年推出“VAIO”之后到目前为止已经有50多个系列。这种频繁的系列更迭在某一方面会不会认为是对消费者的困扰?第二个问题,以前的设计给人感觉有很多的创意,似乎是用之不尽的,而且每一个系列推出来之后都会彻底推翻以前的设计,相当于重新做了一个机型。但是现在”通用设计”是基于什么样的考虑?
小笠原伸一:首先,这10年以来我们在设计方面做了各种挑战、各种创新,其实对自身而言,每一次新的型号都是对旧有型号的挑战。这样的目的是为了探索不同的“功能美”和“酷”的感觉。我们推出新的VIOA3.0品牌概念之后,觉得有必要在积累的经验中总结出一些关键设计要素,并将它传承下去。但是,并不会因为这样而减少变化,我们还有很大的空间可以改变,特别是在时尚的机型上,将会做得更加开放以满足不同用户的需求。

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用户评论

共有评论(1)

  • 2009.01.06 22:39
    1楼

    田东君,下次记得带上PSP签名。:)

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