哪个好并不重要,因为用户始终是被厂商的利润牵着走。
比9比10不重要,重要的是价格
哪个被淘汰不是由民意决定的,厂家怎么省钱怎么来,什么时候顾及过消费者的想法,从4:3到16:10到现在,什么全高清无黑边,全是扯淡,16:9一样有黑边
16:9和16:10都不重要,关键是国内电视节目只是什么时候能够达到这个标准。整天看着脸部变形的国产连续剧或者屏幕两边宽宽的黑边,个人很不习惯。除了看看西片或国产少得可怜的高清,或者是更少的可怜的所谓拥有宽屏模式的3D游戏外,我找不出爱宽屏的理由了。
我觉得还是16:10看着舒服点。老是觉得16:9有那么一点点别扭。
我个人认为16:10是理想的比例,16:9完全是经济切割的产物!16:9大的卖点应该是在全高清没黑边。但这点不是重要的,毕竟现在不是所有人都看高清,而在游戏里,比如玩魔兽3和CS1.6会有明显的拉伸感觉,尤其是在CS1.6里,狙击镜是椭圆的,这个在16:10的显示器上就没有。所以个人认为还是16:10合适!
够用了
16:9很合适了! 不过对于高手级玩家来说就显得太小… 分辨率是多少?
我觉得还比较合适吧
拥有1080p高清片源的还会用电脑看高清吗?有这能力的人肯定都有高清大屏幕电视啦。电脑主要是游戏和文字网页用的,而且上网了文字处理占的时间多,所以不管什么比例的,液晶点距要够大才是硬道理,小点距液晶虽然可以设置大字体之类的方法解决,但效果不是很理想。目前来说22寸16:10和24寸16:9是不错的选择。
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